Thriller Bark

Zombie z Thriller Bark - Opis zombie, oraz ich pełny podział. Znajduje się tam wiele zdjęć z mnóstwem przykładów. Zombie z Thriller Bark Są również Generałowie Zombie a wśród nich osobne arty z Lola, Ryuuma.
Ważniejsze postaci: - Gecko Moria, Hogback i Cindry, Absalom, Perona, Oz.
Thriller Bark to siedziba jednego z Shichibukai, Gecko Morii, a przy tym największy statek, jaki dotąd mieliśmy okazję zobaczyć. Pierwotnie była to jedna z wysp znajdujących się na West Blue, jednak została ona przerobiona na statek, dzięki czemu może służyć do podróżowania. Obecnie Thriller Bark stacjonuje na obszarze zwanym Florian Triangle. Obszar ten zawsze jest zachmurzony oraz pokryty gęstą mgłą, przez co na statek-wyspę nie przedostają się żadne promienie słoneczne. Umożliwia to Morii kradzież cieni bez obaw, że jego ofiary zginą i przez to ich cienie także przestaną istnieć.
Gecko Moria zwabia swe ofiary do Thriller Bark dzięki podstępowi. Ze statku wypuszczana jest do wody beczka podpisana, jako dar dla bogów. Ludzie, którzy się na nią natkną, myślą, że zawiera ona jedzenie i lekkomyślnie otwierają ją. Wtedy zawarty w beczce mechanizm wystrzeliwuje w powietrze racę, która ujawnia położenie owych nieszczęśliwców. Thriller Bark wtedy namierza ich i zgarnia.
Miejsca :
Mur i brama
Thriller Bark ma postać wyspy otoczonej wielkim murem. Ów mur przymocowany jest za pomocą czterech potężnych łańcuchów do monumentalnego masztu usytuowanego na środku wyspy. Pośrodku muru znajduje się wielka brama stylizowana na monstrualną paszczę. Gdy Thriller Bark zechce zgarnąć jakiś statek, otwiera bramę i podpływa tak, by znalazł się on za nią, w obszarze wodnym pomiędzy wyspą a murem. Wówczas brama się zatrzaskuje a statek nie ma drogi odwrotu.

Wilcze doły

Obszar Thriller Bark otoczony jest wilczymi dołami. Mają one na celu odstraszać bądź likwidować nieszczęśników, którzy się na nie natkną. Możliwe, że kiedyś ich dno było usiane kolcami, jeśli jednak tak było, do obecnie są one pokryte masą szczątków osób, które tam zginęły. Jednak sam widok tylu trupów i tak jest dość przerażający, by zniechęcić większość śmiałków. Jakby tego było mało, okolice wilczych dołów są patrolowane przez Cerbera.
Nawiedzony las

Las ten pokrywa większość terenów Thriller Bark. Jest on zamieszkany przez hordy zombie, zarówno z grubsza przypominających ludzi, jak i będących zlepkiem części rozmaitej zwierzyny. Jest to również schronienie dla ludzi, którzy stracili swoje cienie. Mieszkają oni w tym lesie, używając gęstwiny drzew, jako osłony przed słońcem.
Cmentarz

Miejsce spoczynku zmarłych, jednak tak naprawdę jego rezydenci są dosyć żywotni. Zamieszkany jest on, bowiem przez zombie. Kryją się oni pod ziemią, a gdy jakiś nieostrożny podróżnik wejdzie na obszar cmentarza, wyskakują na powierzchnię i atakują go z zaskoczenia.
Posiadłość Doktora Hogbacka
Jest to spora rezydencja zbudowana w stylu gotyckim. Mieszka tutaj Dr Hogback wraz ze swą gosposią Cindry. Znajduje się tutaj również jego laboratorium, w którym przeprowadza eksperymenty na zombie. Cała posiadłość usiana jest obrazami zamieszkanymi przez zombie, jak i wieloma innymi niespodziankami.

Główna posiadłość
Największy budynek na wyspie, znajdujący się w centrum Thriller Bark. Tutaj mieszka władca tej wyspy, Gecko Moria. Jest tutaj też wielka sala, w której odbywa się ceremonia odebrania cienia. Ogromna wieża pośrodku tej posiadłości służy za maszt Thriller Bark. W wieży tej rezyduje legendarny zombie-samuraj Ryuuma. W posiadłości znajduje się również gigantyczny zamrażalnik, w którym przechowywane było ciało Oarsa oraz kościół, w którym miał się odbyć ślub Absaloma i Nami.

Pokój księżniczki.
Perona, jak przystało na samozwańczą księżniczkę, ma swój „domek marzeń”. Dokładniej jest to jej olbrzymia komnata (właściwie komnata, hol kilka innych pomniejszych pomieszczeń) i ogród. Jej posesja znajduje się nie na najwyższej wieży (jak przystało na księżniczkę), ale na środku Thiller Bark. Zielony, trawiasty dywan zdaje się przypominać podłoże. Przy ścianach, by dodać bajkowego klimatu, możemy zobaczyć bliżej nieokreślone motywy chmur, prawdopodobnie mające na celu ukazanie, jakby to miejsce było poza czasem i przestrzenią (stąd też dywan przypominający ziemię, jakby „miejsce w niebiosach”). Na nich lub obok znajduje się mnóstwo kul w różnych kolorach ze wzorami serduszek. Cała komnata jest tym otoczona. Przed wejściem, które zdobi błękitna kotara zakończona złotym motywem, stoją dwie kolumny. Zaraz obok znajdują się dwa piedestały, a na nich figurki: po prawej świnia, a po lewej coś z pokazany szkieletem. Mniej więcej na środku stoi duże łóżko z błękitnym baldachimem. Obok znajduje się fioletowy, pozszywany fotel, na którym dziewczyna lubi siedzieć. Motyw baldachimu kontynuowany jest w całej komnacie. Mianowicie sufit zdaje się być pofałdowany, przypomina materiał. Sprawia to wrażenie, jakby cała komnata była pod jednym wielkim baldachimem. Z dachu, blisko wejścia, zwisa szeroki świecznik. Na ścianie są różne wygrawerowane żółte wzory, ozdabiające wielkie łukowe okna ze złotymi ramkami. Przypomina to klimaty opowieści arabskich, gdzie w wielkich komnatach pałacowych były nie szerokie, tylko wysokie okna.

Komnata ma wyjście na taras. Wejście nań ozdobione jest brunatną, dużą kotarą.
Cały taras też nie wygląda normalnie: sklepienie opiera się na dwóch stropach. Na nim znajdują się krzyże przypominające te, które możemy zobaczyć w kościele. Taras ozdobiony jest małymi wiązankami kwiatów. To właśnie z tego miejsca Perona może podziwiać swój piękny ogród wypełniony przyjaciółmi. Mało tego, może bezpośrednio tam zejść - służą do tego schody zaraz przy owym tarasie.

Cudowny ogród Perony

Znajduje się on na dużym, szerokim moście, łączącym dwór z wieżą gdzie mieszka pani tego miejsca. Przypomina to opuszczony cyrk w lesie. Tak jakby resztki leżały przez lata, a w między czasie na fundamentach wyrósł las. Wszędzie mnóstwo drzew, krzaków, a gdzieniegdzie kawałki mebli i dosłownie na każdym kroku różne świecidełka. Nie wiadomo czy jest tak zawsze, ale ogród okrywa gęsta mgła, która w połączeniu z tym miejscem tworzy tajemniczy i mroczny obraz. Jak w każdym ogrodzie tak i tu są zwierzęta. Przypomina to raczej ogród zoologiczny.

Oczywiście mieszkańcami tego miejsca są wszystkie zwierzaczki perony, czyli przytulanki, do których włożono cień, przez co je wskrzeszono. Wszystkie „zwierzaczki” są posłuszne swej pani. Często służą jej w walce, wykańczając osłabionych przez Peronę przeciwników. Dowódcą zdaje się być dżentelmeński hipek. Jest on największym ze wszystkich zwierząt zamieszkujących ten ogród. Nosi tarczę i miecz. Oprócz niego jednym ze szczególnych zwierzątek jest „Misiaczek”, główny służący księżniczki negatywności.

Widok ogrodu z lotu ptaka.
Autor : Grigorij
Korekta : Bartoszu
Pokój Perony/ Ogrodu Autor: Jutsu Korekta: PaSaT
Kod artu Grigorija: Hisoka
|